Совсем недолго осталось ждать второго крыла «Лиги Исследователей» — Ульдаман. В нём вы столкнетесь с тремя новыми боссами и пройдете классовые испытания Друида и Паладина. Второе крыло приключения вы пройдете бок о бок с Бранном Бронзобородом, который брат Магни Бронзоборода (новый скин Воина) и раздобудете вторую часть древнего артефакта.
Пока второй квартал еще не доступен в игре, предлагаю вам ознакомиться с описанием боссов и их спецификой. Надеюсь это должно помочь вам составить первоначальные колоды против Вождя Скарваша, Вагонетки и Аркедаса.
Обзор боссов первого крыла «Лиги Исследователей» — Храм Орсиса.
Второе крыло «Лиги Исследователей» — Ульдаман:
Первый Босс: Вождь Скарваш
Обычный режим: Трогг не любит существ! (пассивная) Существа противника стоят на (2) маны больше. Эта сила героя меняется в начале вашего хода. Трогг не любит заклинания! (пассивная) Заклинания противника стоят на (2) маны больше. Тоже меняется в начале вашего хода.
Героический режим: Трогг не любит существ! (пассивная) чередуется с Трогг не любит заклинания! (пассивная), но только на этот раз существа и заклинания стоят на 11 маны больше.
Награда: Туннельный трогг и Кудесник-эфириал.
Награда за испытание Друида: Ездовой ящер.
Сила героя Скарваша чередует увеличение стоимости заклинаний и существ на 2 маны, так что вы должны будете хорошо сбалансировать колоду, чтобы не пропускать ход.
А в героическом режиме сила героя вообще блокирует возможность разыграть в один ход существо или заклинание увеличивая его стоимость на 11 маны. Можно предположить, что Темпо Маг и Контроль Жрец смогут справится с этим, так как имеют хороший баланс существ и заклинаний.
Второй Босс: Вагонетка
Обычный режим: Сбежать из шахты! (0) Сбежать от троггов!
Героический режим: Сбежать из шахты! (0) сила босса не меняется.
Награда: Могильный паук и Ископаемый ящер.
Вагонетка — это аналог Побега из храма, только тут вам надо сбежать от Троггов, а не выбраться из храма. Вам предстоит просто выжить определенное количество ходов, скорее всего их будет тоже 10. Я уверен, что будет аналогичный сценарий побега с выбором событий.
В героическом режиме будут более сильные Трогги и препятствия, выбор событий не измениться и количество ходов для победы тоже. Ниже приведены карты используемые в побеге от троггов.
Существа:
События:
Третий Босс: Аркедас
Обычный режим: Резьба по камню (0) Призывает на поле боя статую 0/2 для обоих игроков.
Героический режим: Резьба по камню (0) Призывает на поле боя статую для обоих игроков.
Награда: Яростная макака и Искательница Реликвария.
Награда за испытание Паладина: Хранитель Ульдамана.
У Аркедаса есть очень неприятная карта — Разрушительный порыв и в сочетании с силой героя, которая призывает по 1 Статуи земельника на каждую сторону получается неплохая комбинация, которая в обычном режиме в районе 5 маны может нанести моментально 10 урона. Так что вам надо подбирать колоду, чтобы вы могли держать количество статуй под своим контролем. Еще стимул к контролю статуй служит карта Аркедаса — Оживить земельника, так что старайтесь убивать его статуи пока они 0/2, а не стали армией существ 1/3 с провокацией или выше (так как неизвестно сколько таких карт будет у него в колоде).
В героическом режиме всё еще сложнее, теперь босс призывает Статуи земельника с характеристиками 0/5, Оживить земельника уже усиливает существ на +3/+3, а Разрушительный порыв наносит по 3 урона за каждую статую на поле боя. Если вы не будете в состоянии контролировать статуи 0/5, то в районе 5 маны босс нанесет вам смертельный урон. Справиться с контролем всех статуй в обоих режимах вам поможет классовая карта Жреца — Замешательство и скорее всего для прохождения Аркедаса лучше всего подойдет Жрец играющий вокруг этой карты.
Карты из обычного режима:
Карты из героического режима: